哈喽大家好这里是路人游戏局 ,我是老张今天给大家介绍一款有意(e)思(yi)的游戏――《暴食大作战》相信很多朋友在这个疫情期间。没有办法吃到自己心仪的美食(饮料) !那么最难忘的美食到底是什么样子的呢?此生必定要去打卡一次的美味都是如何制作出来的呢?你是否也想用厨艺征服别人?你是否也想用美食抓住别人的心?看到这个题材 ,老张真的是食指大动 。说真的火锅、奶茶、烧烤、烤肉......真的是好久都没吃到了!而且游戏的背景也有点和现在的情况相似,
随着魔王(疫情)来袭 ,人们惊恐的发现――好吃的都没有的啦(有你也吃不到了) 。奶茶火锅串串烧烤什么的都没有啦!(店铺停业了 ,在家里出不了门了。)邪恶的魔王没收了世界上所有好吃的东西(只存在网络上!你就只能看着) ,大多数人因为没有美食的存在。都只能看着博物馆里的料理标本解馋!纷纷馋死在博物馆(看着那些小视频里的up主做好吃的 ,你只能看着越看越馋)
直到一天一位勇士饿出了幻觉,追着一杯自称救世主的会飞的奶茶 。结果晕在了森林里(你做梦的时候) !机缘巧合下他被一位神秘料理师做的面包的香味唤醒(饿极了吃啥都香) ,在尝到面包的美味之后。他决心要与这位名为金的大料理师一同经营一辆餐车 !在旅程中将美食料理推广给更多的人(其实就是一款,让你在嘴馋之余。看着自己做出来的美食!却吃不到的游戏),
是不是非(e)常(yi)用(man)心(man) ,而且抛开背景不谈 。《暴食大作战》游戏本身的玩法就非常有意思!他是经营与打怪的结合,你需要一边经营你的小厨房 。赚钱养家升级小镇一遍经营建设小镇!扩大产出培养勇者再让勇者出门打怪,获取食材再反哺厨房继续赚小钱钱 。每条线都有着自己的成长树!各有各的乐趣的同时又相互交织、相辅相成 ,可以说是可持续发展的典型了 。
画风也是像素风 ,独树一帜抛开那些限制于像素点数量而大同小异的人物不说 。在小镇建筑上以及食物刻画上 !都做到传神特别是是食物 ,乍一眼看着很简陋。仔细一看却是异常精致!不由让人食指大动(尤其是,你看到你想吃的东西的时候 。绝对会觉得色香味俱全) !
再和大家说一下关于《暴食大作战》这款游戏氪与肝的问题,游戏内并不会逼氪。但是相当的肝 !在游戏里内也会有给大家提供额外收益的广告......之前版本的广告就不谈了 ,当前版本已经得到了大幅度改善 。不影响正常游戏的同时又可以很好的增加收入 !不过植入的广告之中 ,那些游戏类广告还是很烦 。不小心碰到就给你悄悄下好!看的时候甚至连通知栏都不能拉下来,
氪金方面感觉现阶段氪金的收益并不大,并不会给你很多的buff 。月卡暂时也并没有很好的收益 !当然并不是不让氪金 ,氪金多好有五星英雄。就可以打更难的怪!做更好的美食,赚的钱又多再继续培养勇者。良性循环
肝度方面这款游戏肝是真的肝(让人抓狂的肝),先说一点游戏没有离线收益(或者很少)。游戏在进入后台运行的时候会停止!你退出去的时候 ,勇者在哪你回来他还在。所以说是这游戏不能挂机的 !也就意味着你需要一直在线等着,不然菜会不做、地会停产、勇者们会悄悄偷懒。然而问题是在给各方面设定好动作后!根本就没什么事做了,只能是干看着。又很肝又什么都不让人干 !还不让走开说到这里佛系玩家可以看过来了 ,你们的福音在这里。(教你们一招!你们可以电脑开手机模拟器挂机,啊哈哈哈哈)
1. 厨师:数量上限为8个,等级100级 。料理速度增加10倍!初始一波只能做10个 ,上限未知因为要勋章升级 。
2. 探险:队伍上限为8支,探险地图5个 。背包上限200 !初始20升级一次加3格,探险地图层数上限未知 。目前看到的是3000
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。3. 摆摊地图:4个 ,野外产出各自不同。
4. 英雄:属性只有攻击和血量 ,防御基本无差 。暴击和暴伤只能靠配件(别想了)前期的一点点攻略:钻石不要抽英雄!合同用勋章换,前期开订单槽位刷勋章 。升菜谱等级探险槽到4就开一键收取!钻石用途:抽卡、升级食材、一键收取功能、提升订单上限、提升赏金所上限、配件移除、提升英雄数值、英雄转职、皮肤购买 ,所以千万不要抽卡 。需要用的地方很多!(你要是氪当我没说)
金币所以可以在前期买买金币开厨师和探险槽,红色合同获取渠道:庆典积分、史莱姆副本、愿望神殿。
村庄庆典持续24小时现实时间 ,不用担心时间不够 。并且只有时间结束了才能开下一个庆典!越早开越好[前期需求:南瓜派、柠檬汽水、菠菜派] ,职业五星尽量选输出 。弓or手枪都可以!一二三星剑矛随意(等级上去都可以打)之所以五星弓or手枪是因为前期数值优秀 ,所以尽量输出。以便于史莱姆副本打高分 !后期因为三四星配件槽比五星更好开 ,所以数值也迟早能单方面追上五星。练了也不亏
!1.增加村庄食材的额外获取方式or获取数量,(实在是太少了)
。2.村民获取食材的对话希望能有图鉴系统回放观看,虽短小但还是有点可爱的。
3.减少村庄庆典cd时长,如果后续更新增加新村庄地图就不要紧啦 。如果可以希望能有提前结束庆典功能!500分在中期上就已经能很快达标,
4.期待后续增加新地图图鉴以及探险槽位,
5.居民提升好感度的操作方式增加,实在是太慢了 。
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。6.既然游戏有一个世界观还是希望能有一些剧情方面的表现 ,
7.除了史莱姆副本的弹球小游戏还能增加其他的小游戏,主要长时间在线收食材玩法还是很单一 。
8.增加成就系统,可以满足一下玩家的心理 。
9.英雄爆率过低,5星1%无限拉高史诗卷轴的价值。抽卡只能一张一张抽!(氪金大佬如果体验差了,你们可就没钱了啊喂。开发者们)
10. 离线收益取决于你离线前肝出来的菜量,而且获得的金币量简直了 。只能商城买买买!或者无限拿时间肝了 ,(这个样子不光费手机。还费肝)
游戏的玩法是好的 ,画风也是不错的。只是需要改进的小细节还是有很多!也是希望游戏能够好好的改进 ,我们玩家也会支持有益改进的。最后希望不够肝的玩家玩玩就好(图个乐 !解解馋)肝帝们珍惜自己的肝,注意身体凡事过犹不及。这里是路人游戏局!我是老张记得关注我们呀 ,希望各位在玩游戏的时候。不要被游戏里的美食馋的抓狂哈哈哈哈!