“如果这个月没有发布云游戏,都不好意思说自己是游戏公司 。”一位游戏行业人士调侃近期的云游戏热潮 !3月以来多家游戏上市公司宣布布局云游戏,从上线云游戏平台到推出云游戏版本 。机构预计到2023年市场规模有望冲击千亿元大关 !风口来临之际 ,占据先机成为游戏公司的共识 。
云游戏前景向好,但面临诸多不确定因素 。目前真正的原生云游戏尚未有实质进展!制作一个游戏大作通常需要三年左右 ,此外游戏研发商自建云游戏平台面临流量、带宽及游戏内容等方面掣肘 。
3月以来上市公司布局云游戏进入加速期,
有的游戏研发商自建云游戏平台,3月初游族网络宣布旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试。用户通过该平台无需下载即可畅玩多款热门游戏大作!首批上线包括《少年三国志》《少年三国志2》《天使纪元》等8款热门手游 ,
原有游戏推出云游戏版本成为普遍动作,3月18日三七互娱与华为云联手举办发布会 。三七互娱公开了旗下首款云游戏《永恒纪元》的详细信息!并宣布将于3月31日上线运营 ,3月20日腾讯云、世纪华通子公司盛趣游戏、腾讯游戏三方宣布达成战略合作 。腾讯云和盛趣游戏双方合作!将完成经典游戏端的云游戏化,此外基于盛趣游戏旗下“叨鱼”。将开展云游戏平台的创新探索 !
顺网科技则瞄准大屏端口,3月23日顺网科技发布了云游戏新品顺网云玩。该产品是国内首个软硬件一体的云游戏系统 !为玩家提供大屏云游戏服务,
世纪华通旗下盛趣游戏副总裁谭雁峰告诉中国证券报记者 ,5G网络基础环境不断完善。是云游戏布局加速的直接催化物 !同时游戏产业的集中化与头部化需要寻找新的产业爆发点,除了快速增长的海外市场。5G云游戏被视为另一个爆发点 !
根据艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》,2018年云游戏市场规模约为6.3亿元。整体规模较小 !在5G网络的助推下,行业将步入发展快车道 。2023年市场规模有望冲击千亿元大关 !
云游戏时代优质研发商和云游戏平台有望受益,
华泰证券研报指出,5G时代游戏云化以及潜在新终端。有望推动分发渠道多元化!内容商议价力提升 ,各大厂商布局云游戏平台。有利于争取流量!扩大用户基础,完善自身生态系统 。
云游戏平台或成为5G流量的新入口,业内人士认为。游戏厂商建立云游戏平台是大势所趋 !自建云游戏平台可以降低渠道分发费用 ,并有希望取代手机厂商的应用商店。粗略计算以“硬核联盟”为首的安卓渠道手游层面的收入约350亿元 !这吸引了众多游戏上市公司加码布局,
自建平台并非易事 ,华西证券传媒首席分析师赵琳告诉中国证券报记者。自建平台面临用户规模、内容丰富度等方面的制约!头部平台占据行业主导位置 ,伽马数据事业部负责人王涵涵表示 。作为知识产权的一部分 !很多游戏产品本身就是原创IP ,其他企业是否愿意授权自己的游戏产品给某一云游戏平台有待商榷 。“此前有手游研发商自己打造分发APP!但除了自身用户流量外 ,很难从外面引入更多更高质量用户。结果越做越没有声音!”
谭雁峰指出自建平台首先面临的是技术难题 ,在目前技术条件下。即便是单个5G云游戏运营仍面临极高的带宽成本!且需要稳定、低延时的网络环境,集聚大量用户的云游戏平台压力更大 。对平台服务器的稳定是不小考验 !“其次是内容,平台需要大量优质内容吸引用户。如同应用商店一样 !”
世纪华通等意识到了自建平台的困难性 ,日前世纪华通出资27亿元联合顺网科技、第七大道成立并购基金 。公司称通过参与投资合伙企业!布局IDC产业 ,为自建的云游戏平台提供可靠的网络及云计算支持 。提升公司云游戏技术优势 !加强对云游戏平台数据的把控 ,提高云游戏平台数据的安全性 。
!上海某券商传媒分析师金明(化名)表示 ,云游戏平台的烧钱程度与视频平台等量齐观 。只有头部公司才有能力布局 !而电信运营商布局云游戏拥有带宽成本的优势,应该较早受益 。中国证券报记者注意到 !三大电信运营商均有所布局云游戏 ,中国移动旗下有咪咕快游 。中国联通推出小沃畅游!中国电信旗下号百控股上线了天翼云游戏 ,运营商纷纷联手游戏厂商进驻平台。并推出云游戏的相关资费套餐 !
布局云游戏绕不开华为云、腾讯云等云服务商,国内一家大型云服务商中层管理人士张骏(化名)告诉中国证券报记者。游戏厂商布局云游戏!改变了过去一次性购买设备的粗放模式,按需采购的灵活手段将有效降低带宽成本。赵琳直言云服务商是云游戏产业链中最确定的受益行业!运营商提供的是流量和平台服务 ,但缺乏内容的平台未必能成为未来行业主导。
中国证券报记者梳理发现,从去年下半年开始 。多家游戏厂商先后发布各种云游戏产品!基本是在原有游戏基础上推出云游戏版本 ,在业内人士看来。这只是游戏厂商布局云游戏的“先行军” !真正体现云游戏精髓的应该是原生云游戏,云游戏目前还处于初级阶段。软硬件的基础环境需要不断完善 !商业模式仍未有清晰路径,
游戏公司竞逐云游戏千亿蓝海_公司注册地址_随缘企登
“第一个挑战是观念,我和很多游戏公司老板交流过。把原来手机端运行的游戏放到云端!他们更多是按照这种方式设计云游戏,”华为云中国区副总裁胡维琦表示。简单的云化会降低云游戏的价值 !云游戏不仅是部署端的变化 ,更多的是用户体验的变化。通过云游戏端能够良好互动 !其次是场景在策划前端就要把云游戏的技术优势考虑进去,包括用户对云游戏的接受度。主要涉及游戏体验和资费两个层面 !
谭雁峰坦言区别于传统的游戏开发 ,原生云游戏与现有产品上云存在根本不同 。难以预估开发周期!公司在不断尝试,在早期的品类选择上。更多考虑多人在线的游戏!5G云游戏可以降低用户门槛 ,并加强玩家之间的交流。世纪华通积累了雄厚的研发底蕴!将为原生云游戏的开发提供技术基础,
至于云游戏何时能给上市公司带来真金白银,业内普遍认为尚需时日 。赵琳预计起码要到2022年以后 !短期看云游戏普及还面临技术不够成熟、网络传输速率不够、内容匮乏等问题 ,张骏亦指出目前可见的利好是通过试玩提升游戏转化率。其他商业模式还在探索中 !
值得注意的是,谷歌在2019年11月上线云游戏平台stadia。但该平台的表现并未达到市场预期!金明指出stadia技术层面没问题 ,但没找到合适的商业模式。商业模式未明朗之前 !相关上市公司不见得会大规模投入,
“云游戏的商业模式还不够很清晰 ,很多企业在摸着石头过河。”王涵涵指出!从商业角度看 ,一款云游戏在当前固化的游戏分发渠道中杀出重围成为爆款 。对相关公司业务的助力和业绩提振将起到很大作用 !如果做云游戏分发平台 ,判断标准类似于再造一个“腾讯应用宝”。行业对云游戏的接受程度才真正到了拐点!斗鱼日前宣布组建云游戏平台,这是直播跨界云游戏分发平台的尝试。
而在谭雁峰看来,随着巨头企业加速布局5G云游戏。这一过程将加速!国内云游戏产业进入快速迭代期,